//------------------------------------------------------------------------------ // // Этот код создан по шаблону. // // Изменения, вносимые в этот файл вручную, могут привести к непредвиденной работе приложения. // Изменения, вносимые в этот файл вручную, будут перезаписаны при повторном создании кода. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace PleasantRustle { using System; using System.Collections.Generic; public partial class AgentPriorityHistory { public int ID { get; set; } public int AgentID { get; set; } public System.DateTime ChangeDate { get; set; } public int PriorityValue { get; set; } public virtual Agent Agent { get; set; } } }